Planszowe wojny

Witajcie,
Kolejny tydzień za nami i tym razem nowości nie było szczególnie dużo. Na szczęście, jak dobrze wiadomo ilość nie idzie w parze z jakością i wśród zapowiedzi tego tygodnia znalazło się kilka naprawdę interesujących tytułów, szczególnie dla miłośników cięższych, historyczno-politycznych planszówek, choć nie braknie też i czegoś dla fanów bezmyślnego wybijania całych hord bezmózgich zombie.
Nowe przedsprzedaże:

Zombicide (2 edycja): Paryż
Kolejne rozszerzenie do gry Zombicide przenosi graczy do ogarniętej zabójczym wirusem stolicy Francji. Czeka tu na Was kampania składająca się z dziesięciu scenariuszy, nowi bohaterowie, paryskie zombie i system decyzji wpływających na przebieg fabuły. Jedną z największych atrakcji dodatku są słynne katakumby oraz mechanika dnia i nocy, która zmienia zachowanie hord nieumarłych i zmusza do ciągłego dostosowywania strategii. Opinie zagranicznych graczy są bardzo pozytywne. Chwalony jest przede wszystkim klimat miasta, różnorodność misji oraz nowe pomysły, które odświeżają formułę Zombicide bez rewolucyjnego przewracania zasad do góry nogami. To nadal dobrze znane, pełne chaosu, widowiskowej walki i czarnego humoru doświadczenie, tylko tym razem z francuskim akcentem.

Star Wars: Unlimited - Ashes of the Empire
Ashes of the Empire to ósmy dodatek do Star Wars: Unlimited, który zabierze nas wprost do burzliwego okresu po wydarzeniach z filmu Powrót Jedi. Galaktyka pogrążona jest w chaosie i przeróżne frakcje próbują przejąć władzę nad zgliszczami, które pozostały po upadku Palpatine'a. Twórcy zapowiadają ponad 260 nowych kart, nowe mechaniki oraz talie startowe skupione na pojedynku pomiędzy Lukiem Skywalkerem a samym Imperatorem. Niech moc będzie z nami!

Nevsky: Teutons and Rus in Collision 1240-1242
Nevsky, stworzony przez Volko Ruhnkego, autora takich hitów jak Labryinth, Fire in the Lake, Cuba Libre czy Distant Plain, przenosi graczy do XIII wieku, w sam środek konfliktu pomiędzy zakonem krzyżackim a ruskimi księstwami Aleksandra Newskiego. To pierwszy tytuł z cenionej serii Levy & Campaign, która zamiast skupiać się wyłącznie na bitwach, pokazuje całą logistyczną i polityczną stronę średniowiecznej wojny. Trzeba tu zbierać wojska, organizować zaopatrzenie, pilnować lojalności wasali, a całą kampanię wojenną planować z dużym wyprzedzeniem. Gracze bardzo często podkreślają, że Nevsky oferuje zupełnie inne spojrzenie na historyczne strategie. Zamiast czystego przesuwania armii po mapie dostajemy ciągłe zarządzanie ograniczonymi zasobami, terminami służby i trudnymi decyzjami operacyjnymi. Wielu fanów gatunku uznaje właśnie system logistyczny za największą siłę gry, ponieważ sprawia, że każda kampania przypomina realne średniowieczne zmagania, a nie tylko serię następujących po sobie bitew. Jeśli lubicie historyczne planszówki, które wiernie symulują dylematy prowadzenia wojny, to ten tytuł pokaże Wam jak wyglądały średniowieczne konflikty. Nevsky w nowej edycji spodziewany jest u nas w drugiej połowie roku, a dla wszystkich, którzy posiadają edycję pierwszą, dostępny jest w pre-orderze również update kit.

Coast Watchers: Allied Field Intelligence in the South Pacific, 1942-1943
W cieniu wielkich bitew II Wojny Światowej działały setki ludzi, o których rzadko mówi się w podręcznikach historii. Coast Watchers przenosi graczy właśnie do tego świata - pełnego ukrytych radiostacji, tajnych meldunków i nieustannej gry w kotka i myszkę pomiędzy alianckimi obserwatorami a japońską armią. Nowa gra autorstwa Volko Ruhnkego skupia się na mniej znanych bohaterach wojny. Napięcie, ukryte informacje i tajne raporty, które mogą okazać się cenniejsze niż cała flota okrętów. Wyjątkowy temat oraz świeże podejście do wojennych gier strategicznych, które pozwala spojrzeć na kampanię na Pacyfiku z zupełnie innej perspektywy.

Purple Haze
Ten tytuł od Phalanx Games okazał się bardzo solidną pozycją i nie ma się co dziwić, że podjęto decyzję o jego dodruku. Purple Haze to narracyjna gra kampanijna dla od jednego do czterech graczy, w której dowodzimy oddziałem amerykańskich żołnierzy wykonując kolejne misje w samym środku konfliktu w Wietnamie. Rozgrywka łączy eksplorację, zarządzanie oddziałem, rozwój postaci i taktyczne starcia. Ogromną rolę odgrywają tu także decyzje, które podejmujemy pomiędzy walkami. Każdy członek oddziału ma własne cechy, problemy i historię, przez co szybko przestaje być symbolicznym "pionkiem" na planszy. Opinie graczy są bardzo pozytywne - chwalone są przede wszystkim klimat, silna warstwa fabularna oraz poczucie ciągłego zagrożenia, a nawet pewne przywiązanie do postaci żołnierzy, którymi kierujemy podczas misji, przez co nawet niewielkie straty mogą nieść ze sobą niejaki ciężar emocjonalny. Szczególnie dużo pochwał zbiera sposób połączenia narracji z mechaniką oraz system kampanii, który sprawia, że kolejne misje tworzą jedną spójną historię. Pamiętajcie jednak, że to nie jest lekka przygodówka. Purple Haze próbuje pokazać chaos, zmęczenie i niepewność towarzyszące żołnierzom podczas zadań w odległym obszarze. Dzięki temu przypomina filmowy dramat, w który wplecione zostały elementy survivalu.

Zombicide (2 edycja): Paryż
Kolejne rozszerzenie do gry Zombicide przenosi graczy do ogarniętej zabójczym wirusem stolicy Francji. Czeka tu na Was kampania składająca się z dziesięciu scenariuszy, nowi bohaterowie, paryskie zombie i system decyzji wpływających na przebieg fabuły. Jedną z największych atrakcji dodatku są słynne katakumby oraz mechanika dnia i nocy, która zmienia zachowanie hord nieumarłych i zmusza do ciągłego dostosowywania strategii. Opinie zagranicznych graczy są bardzo pozytywne. Chwalony jest przede wszystkim klimat miasta, różnorodność misji oraz nowe pomysły, które odświeżają formułę Zombicide bez rewolucyjnego przewracania zasad do góry nogami. To nadal dobrze znane, pełne chaosu, widowiskowej walki i czarnego humoru doświadczenie, tylko tym razem z francuskim akcentem.

Star Wars: Unlimited - Ashes of the Empire
Ashes of the Empire to ósmy dodatek do Star Wars: Unlimited, który zabierze nas wprost do burzliwego okresu po wydarzeniach z filmu Powrót Jedi. Galaktyka pogrążona jest w chaosie i przeróżne frakcje próbują przejąć władzę nad zgliszczami, które pozostały po upadku Palpatine'a. Twórcy zapowiadają ponad 260 nowych kart, nowe mechaniki oraz talie startowe skupione na pojedynku pomiędzy Lukiem Skywalkerem a samym Imperatorem. Niech moc będzie z nami!

Nevsky: Teutons and Rus in Collision 1240-1242
Nevsky, stworzony przez Volko Ruhnkego, autora takich hitów jak Labryinth, Fire in the Lake, Cuba Libre czy Distant Plain, przenosi graczy do XIII wieku, w sam środek konfliktu pomiędzy zakonem krzyżackim a ruskimi księstwami Aleksandra Newskiego. To pierwszy tytuł z cenionej serii Levy & Campaign, która zamiast skupiać się wyłącznie na bitwach, pokazuje całą logistyczną i polityczną stronę średniowiecznej wojny. Trzeba tu zbierać wojska, organizować zaopatrzenie, pilnować lojalności wasali, a całą kampanię wojenną planować z dużym wyprzedzeniem. Gracze bardzo często podkreślają, że Nevsky oferuje zupełnie inne spojrzenie na historyczne strategie. Zamiast czystego przesuwania armii po mapie dostajemy ciągłe zarządzanie ograniczonymi zasobami, terminami służby i trudnymi decyzjami operacyjnymi. Wielu fanów gatunku uznaje właśnie system logistyczny za największą siłę gry, ponieważ sprawia, że każda kampania przypomina realne średniowieczne zmagania, a nie tylko serię następujących po sobie bitew. Jeśli lubicie historyczne planszówki, które wiernie symulują dylematy prowadzenia wojny, to ten tytuł pokaże Wam jak wyglądały średniowieczne konflikty. Nevsky w nowej edycji spodziewany jest u nas w drugiej połowie roku, a dla wszystkich, którzy posiadają edycję pierwszą, dostępny jest w pre-orderze również update kit.

Coast Watchers: Allied Field Intelligence in the South Pacific, 1942-1943
W cieniu wielkich bitew II Wojny Światowej działały setki ludzi, o których rzadko mówi się w podręcznikach historii. Coast Watchers przenosi graczy właśnie do tego świata - pełnego ukrytych radiostacji, tajnych meldunków i nieustannej gry w kotka i myszkę pomiędzy alianckimi obserwatorami a japońską armią. Nowa gra autorstwa Volko Ruhnkego skupia się na mniej znanych bohaterach wojny. Napięcie, ukryte informacje i tajne raporty, które mogą okazać się cenniejsze niż cała flota okrętów. Wyjątkowy temat oraz świeże podejście do wojennych gier strategicznych, które pozwala spojrzeć na kampanię na Pacyfiku z zupełnie innej perspektywy.

Purple Haze
Ten tytuł od Phalanx Games okazał się bardzo solidną pozycją i nie ma się co dziwić, że podjęto decyzję o jego dodruku. Purple Haze to narracyjna gra kampanijna dla od jednego do czterech graczy, w której dowodzimy oddziałem amerykańskich żołnierzy wykonując kolejne misje w samym środku konfliktu w Wietnamie. Rozgrywka łączy eksplorację, zarządzanie oddziałem, rozwój postaci i taktyczne starcia. Ogromną rolę odgrywają tu także decyzje, które podejmujemy pomiędzy walkami. Każdy członek oddziału ma własne cechy, problemy i historię, przez co szybko przestaje być symbolicznym "pionkiem" na planszy. Opinie graczy są bardzo pozytywne - chwalone są przede wszystkim klimat, silna warstwa fabularna oraz poczucie ciągłego zagrożenia, a nawet pewne przywiązanie do postaci żołnierzy, którymi kierujemy podczas misji, przez co nawet niewielkie straty mogą nieść ze sobą niejaki ciężar emocjonalny. Szczególnie dużo pochwał zbiera sposób połączenia narracji z mechaniką oraz system kampanii, który sprawia, że kolejne misje tworzą jedną spójną historię. Pamiętajcie jednak, że to nie jest lekka przygodówka. Purple Haze próbuje pokazać chaos, zmęczenie i niepewność towarzyszące żołnierzom podczas zadań w odległym obszarze. Dzięki temu przypomina filmowy dramat, w który wplecione zostały elementy survivalu.
Premiery w ostatnim tygodniu:

World Order (edycja polska)
W grze przejmujemy kontrolę nad jedną z czterech światowych potęg: Stanami Zjednoczonymi Ameryki, Chinami, Rosją i Unią Europejską. Gracze prowadzić będą dyplomację, rozwijać gospodarkę, tworzyć zależności ekonomiczne, budować wpływy polityczne i próbować przechylić równowagę sił na swoją stronę. Twórcy określają World Order jako symulator współczesnych stosunków międzynarodowych, a gracze i recenzenci bardzo często zwracają uwagę na to, jak mocno gra łączy temat z zaimplementowanymi tu mechanikami. Mimo dużej liczby zasad i strategicznej głębi World Order nie jest wyłącznie suchą symulacją polityki. Negocjacje, budowanie stref wpływów i ciągłe balansowanie pomiędzy gospodarką a militariami sprawiają, że przy stole regularnie pojawiają się sytuacje przypominające prawdziwe kryzysy międzynarodowe. Wielu fanów porównuje grę do wcześniejszego Hegemony (które także wyszło spod skrzydeł tego samego wydawcy), podkreślając jednak, że tutaj konflikt pomiędzy graczami jest znacznie bardziej bezpośredni. Jeśli kiedykolwiek oglądaliście wiadomości i pomyśleliście „przecież ja rozegrałbym to lepiej”, World Order daje Wam doskonałą okazję, by sprawdzić się w roli jednego ze światowych liderów.
Kącik Bitewniakowy:
W tym tygodniu mamy dla Was premierę nowości do Cities of Sigmar oraz Warhammer Underworlds - nowe modele, które aż same proszą się o pomalowanie. Zła wiadomość jest niestety taka, że nie wszystko jeszcze do nas dojechało i nadal oczekujemy na część zestawów. Mamy nadzieję, że nie zajmie to zbyt długo i już na dniach zostaną nam dostarczone.
W zeszłym tygodniu wystartowaliśmy z pre-orderem dwóch nowości do Horus Heresy, a w tym... nie mamy dla Was nic nowego, poza informacją, że przyszły tydzień to będzie absolutne przedsprzedażowe szaleństwo... już wiecie co się zbliża, już wiadomo, czego pre-ordery ruszą w najbliższą sobotę, a jeśli boicie się, że przegapicie ten wielki starter nowe edycji, to jeszcze zbieramy na niego rezerwacje mailowe.

World Order (edycja polska)
W grze przejmujemy kontrolę nad jedną z czterech światowych potęg: Stanami Zjednoczonymi Ameryki, Chinami, Rosją i Unią Europejską. Gracze prowadzić będą dyplomację, rozwijać gospodarkę, tworzyć zależności ekonomiczne, budować wpływy polityczne i próbować przechylić równowagę sił na swoją stronę. Twórcy określają World Order jako symulator współczesnych stosunków międzynarodowych, a gracze i recenzenci bardzo często zwracają uwagę na to, jak mocno gra łączy temat z zaimplementowanymi tu mechanikami. Mimo dużej liczby zasad i strategicznej głębi World Order nie jest wyłącznie suchą symulacją polityki. Negocjacje, budowanie stref wpływów i ciągłe balansowanie pomiędzy gospodarką a militariami sprawiają, że przy stole regularnie pojawiają się sytuacje przypominające prawdziwe kryzysy międzynarodowe. Wielu fanów porównuje grę do wcześniejszego Hegemony (które także wyszło spod skrzydeł tego samego wydawcy), podkreślając jednak, że tutaj konflikt pomiędzy graczami jest znacznie bardziej bezpośredni. Jeśli kiedykolwiek oglądaliście wiadomości i pomyśleliście „przecież ja rozegrałbym to lepiej”, World Order daje Wam doskonałą okazję, by sprawdzić się w roli jednego ze światowych liderów.
Kącik Bitewniakowy:
W tym tygodniu mamy dla Was premierę nowości do Cities of Sigmar oraz Warhammer Underworlds - nowe modele, które aż same proszą się o pomalowanie. Zła wiadomość jest niestety taka, że nie wszystko jeszcze do nas dojechało i nadal oczekujemy na część zestawów. Mamy nadzieję, że nie zajmie to zbyt długo i już na dniach zostaną nam dostarczone.
W zeszłym tygodniu wystartowaliśmy z pre-orderem dwóch nowości do Horus Heresy, a w tym... nie mamy dla Was nic nowego, poza informacją, że przyszły tydzień to będzie absolutne przedsprzedażowe szaleństwo... już wiecie co się zbliża, już wiadomo, czego pre-ordery ruszą w najbliższą sobotę, a jeśli boicie się, że przegapicie ten wielki starter nowe edycji, to jeszcze zbieramy na niego rezerwacje mailowe.

Horus Heresy: Nowości
I to już wszystko w tym tygodniu,
Pozdrawiamy,
Zespół DragonEye



