Podsumowanie tygodnia

Witajcie,
Przed Wami kolejne podsumowanie planszówkowych nowości i trzeba przyznać, że tym razem zrobiło się bardzo różnorodnie. W najnowszych aktualnościach znajdziecie zarówno wymagające eurogry, klimatyczne strategie i historyczne starcia polityczne, jak i widowiskowe tytuły nastawione na emocjonującą rywalizację oraz rozbudowę własnych małych ekonomii. Nie zabrakło także nowości dla fanów bitewniaków oraz paru premier - na jedne czekaliśmy dłużej, a inne zaskoczyły bardzo szybkim pojawieniem się, właściwie tuż po ich zapowiedzi.
Nowe przedsprzedaże:
W tym tygodniu mamy dla Was na prawdę bardzo różnorodny zestaw przedsprzedaży. Od klimatycznych eurogier i artystycznych strategii, po ciężkie polityczne starcia i dodatki rozwijające znane już tytuły. Niezależnie od tego, czy szukacie spokojnego budowania własnego silniczka, wymagającego planowania przestrzennego, czy walki o przyszłość całego państwa, nadchodzące gry zdecydowanie mogą przyciągnąć Waszą uwagę.

Orloj (edycja polska)
Miłośnicy strategicznych eurogier będą mogli stawić czoła budowie słynnego praskiego Orloja, jednego z najbardziej fascynujących zegarów astronomicznych. Rywalizacja o stworzenie monumentalnego kalendarza pełnego symboliki, astronomii i średniowiecznej wiedzy zapowiada wymagającą rozgrywkę opartą na odpowiednim planowaniu i sprytnym zarządzaniu zasobami. To propozycja dla graczy, którzy lubią gry skomplikowane, gdzie mechanika gra pierwsze skrzypce i nawiązuje do tematu rozgrywki, który jest bardziej tłem dla zmagań o punkty z innymi graczami. Warto jednak dodać, że Orloj zbiera bardzo dobre opinie, zarówno pośród graczy jak i recenzentów, którzy mieli już okazję ten tytuł poznać.

Emberleaf (edycja polska)
Emberleaf to gra, która przepięknie się prezentuje i opowiada o odbudowie leśnej społeczności w sercu pradawnego lasu. Łączenie budowania silniczka, układania kafelków i sprytnego zarządzania kartami tworzy tutaj niezwykle dynamiczną i angażującą całość. Rozwijanie własnej osady, rekrutowanie bohaterów oraz walka o ograniczoną przestrzeń sprawiają, że każda z naszych decyzji ma duże znaczenie a rozgrywka nieustannie zmusza nas do kombinowania.

Kunszt
Kunszt to pozycja dla osób ceniących estetyczne i kreatywne doświadczenia. Gra osadzona w czasach rozkwitu secesji pozwoli wcielić się w ambitnych artystów marzących o stworzeniu najbardziej renomowanej pracowni swoich czasów. Ceramika, szkło, tekstylia, metaloplastyka czy malarstwo - wybór ścieżki rozwoju będzie należał do graczy, którzy krok po kroku będą budowali swoją renomę poprzez tworzenie coraz bardziej imponujących wzorów i rozwijanie umiejętności swoich rzemieślników.

Ostoja: Rytm Natury
Dodatek Rytm Natury do Ostoi, wprowadza nowe wyzwania związane z jeszcze bardziej wymagającym planowaniem przestrzennym. Nowe wzory, dodatkowe karty zwierząt oraz bardziej złożone decyzje sprawiają, że znane mechaniki nabierają świeżości i oferują jeszcze więcej możliwości punktowania.

The Weimar Republic (wersja angielska)
I na koniec coś dla prawdziwych miłośników historii - The Weimar Republic. Jest to ciężka, historyczna gra strategiczna przedstawiająca brutalną walkę polityczną w Niemczech lat 1919–1933. To tytuł pełen napięcia, zdrad, sojuszy i gwałtownych zmian sytuacji na planszy. Cztery frakcje walczą tutaj o władzę przy użyciu propagandy, ulicznych starć, wpływów politycznych czy zamachów stanu. Dynamiczna rozgrywka oraz ogromna dawka historycznego klimatu sprawiają, że jest to pozycja skierowana do najbardziej wymagających graczy szukających wielogodzinnych, intensywnych partii.
W tym tygodniu mamy dla Was na prawdę bardzo różnorodny zestaw przedsprzedaży. Od klimatycznych eurogier i artystycznych strategii, po ciężkie polityczne starcia i dodatki rozwijające znane już tytuły. Niezależnie od tego, czy szukacie spokojnego budowania własnego silniczka, wymagającego planowania przestrzennego, czy walki o przyszłość całego państwa, nadchodzące gry zdecydowanie mogą przyciągnąć Waszą uwagę.

Orloj (edycja polska)
Miłośnicy strategicznych eurogier będą mogli stawić czoła budowie słynnego praskiego Orloja, jednego z najbardziej fascynujących zegarów astronomicznych. Rywalizacja o stworzenie monumentalnego kalendarza pełnego symboliki, astronomii i średniowiecznej wiedzy zapowiada wymagającą rozgrywkę opartą na odpowiednim planowaniu i sprytnym zarządzaniu zasobami. To propozycja dla graczy, którzy lubią gry skomplikowane, gdzie mechanika gra pierwsze skrzypce i nawiązuje do tematu rozgrywki, który jest bardziej tłem dla zmagań o punkty z innymi graczami. Warto jednak dodać, że Orloj zbiera bardzo dobre opinie, zarówno pośród graczy jak i recenzentów, którzy mieli już okazję ten tytuł poznać.

Emberleaf (edycja polska)
Emberleaf to gra, która przepięknie się prezentuje i opowiada o odbudowie leśnej społeczności w sercu pradawnego lasu. Łączenie budowania silniczka, układania kafelków i sprytnego zarządzania kartami tworzy tutaj niezwykle dynamiczną i angażującą całość. Rozwijanie własnej osady, rekrutowanie bohaterów oraz walka o ograniczoną przestrzeń sprawiają, że każda z naszych decyzji ma duże znaczenie a rozgrywka nieustannie zmusza nas do kombinowania.

Kunszt
Kunszt to pozycja dla osób ceniących estetyczne i kreatywne doświadczenia. Gra osadzona w czasach rozkwitu secesji pozwoli wcielić się w ambitnych artystów marzących o stworzeniu najbardziej renomowanej pracowni swoich czasów. Ceramika, szkło, tekstylia, metaloplastyka czy malarstwo - wybór ścieżki rozwoju będzie należał do graczy, którzy krok po kroku będą budowali swoją renomę poprzez tworzenie coraz bardziej imponujących wzorów i rozwijanie umiejętności swoich rzemieślników.

Ostoja: Rytm Natury
Dodatek Rytm Natury do Ostoi, wprowadza nowe wyzwania związane z jeszcze bardziej wymagającym planowaniem przestrzennym. Nowe wzory, dodatkowe karty zwierząt oraz bardziej złożone decyzje sprawiają, że znane mechaniki nabierają świeżości i oferują jeszcze więcej możliwości punktowania.

The Weimar Republic (wersja angielska)
I na koniec coś dla prawdziwych miłośników historii - The Weimar Republic. Jest to ciężka, historyczna gra strategiczna przedstawiająca brutalną walkę polityczną w Niemczech lat 1919–1933. To tytuł pełen napięcia, zdrad, sojuszy i gwałtownych zmian sytuacji na planszy. Cztery frakcje walczą tutaj o władzę przy użyciu propagandy, ulicznych starć, wpływów politycznych czy zamachów stanu. Dynamiczna rozgrywka oraz ogromna dawka historycznego klimatu sprawiają, że jest to pozycja skierowana do najbardziej wymagających graczy szukających wielogodzinnych, intensywnych partii.
Premiery w ostatnim tygodniu:
Pomimo, że premier w tym tygodniu niewiele, to mamy dwa tytuły, które z pewnością przykują uwagę poważnych graczy. Pierwszy z nich to zwieńczenie trylogii, która przykuwa graczy do stołów od wielu, wielu lat. Mowa oczywiście o Nemesis: Odwet. To samodzielna odsłona znanej serii horrorów science fiction, gdzie tym razem, po przygodach na statku kosmicznym oraz w tajnej bazie badawczej gracze wcielą się w role elitarnych żołnierzy wysłanych prosto do gniazda obcych. Rozgrywka opiera się na eksploracji modułowej planszy, zarządzaniu ekwipunkiem i wykonywaniu indywidualnych celów, gdzie obok walki o przetrwanie mamy element podążania za własnymi, ukrytymi przed innymi celami, które mogą kolidować z dążeniami reszty ekipy, wprowadzając element niepewności tego co tak naprawdę planują nasi towarzysze. Jak zwykle polecamy wszystkim, którzy nie boją się losowości i ponad wszystko w grach planszowych cenią sobie klimat rozgrywki.
Druga nasza propozycja na ten tydzień to Wroth. Tytuł ten dosyć niespodziewanie wskoczył na nasz radar, za sprawą wysoce przychylnych ocen recenzentów i bardzo nietypowej oprawy graficznej. To dynamiczna gra strategiczna typu area control, w której asymetryczne frakcje walczą o dominację nad neonowym światem. Każda kultura, nad którą możemy objąć kontrolę oferuje tutaj własny styl rozgrywki i unikalne jednostki, a gracze wykorzystują draft kości do wykonywania akcji, przemieszczania wojsk i przejmowania regionów punktujących na koniec rundy. Oprócz klasycznej rywalizacji gra oferuje również tryb solo i kooperacyjny przeciwko frakcji sterowanej przez AI, więc także i gracze preferujący rozgrywki w pojedynkę będą mogli znaleźć tu coś dla siebie.

Nemesis: Odwet

Wroth (edycja polska)

Wroth: Paldeyn (edycja polska)

Wroth: Venna (edycja polska)
Nadchodzące premiery:
Na przyszły tydzień przewidujemy tylko jedną premierę, ale za to wiążemy z nią duże nadzieje. World Order (edycja polska) to strategiczna gra planszowa osadzona we współczesnych realiach geopolitycznych, w której gracze przejmują kontrolę nad światowymi mocarstwami i rywalizują o globalne wpływy. W trakcie rozgrywki będziecie budować zależności ekonomiczne, zawierać sojusze, prowadzić działania dyplomatyczne oraz rozwijać potencjał militarny, próbując rozszerzyć swoją dominację w różnych regionach świata i starając się przechytrzyć pozostałe potęgi, którymi kierować będą inni gracze. Tytuł zbiera świetne oceny i mamy nadzieję, że spełni pokładanie w nim oczekiwania.

World Order (edycja polska)
Premiera planowana na 28 maja
Kącik Bitewniakowy:
W tym tygodniu premiera nowości do Kill Teama. Niewiele osób niestety załapało się na główne danie w menu, czyli Terror on Devlan, ale na osłodę mamy dla każdego nowe teamy, które były dostępne, także w mocno limitowanym boxie Shadowhunt. Oprócz tego dostępna była nowość w postaci podręcznika Nemesis Opratives, którego zapas również szybko się rozszedł - tutaj jednak w przeciwieństwie do nowego boxa, spodziewamy się dodruku w ciągu kilku/kilkunastu tygodni, więc każdy zainteresowany będzie miał szansę go jeszcze zakupić.
W zeszłym tygodniu wystartowaliśmy z pre-orderami nowości do Cities of Sigmar oraz Warhammer Underworlds. Co ciekawe one również miały wzięcie, choć na szczęście nie było tu tak mocnych limitów jak w przypadku Kill Teama - wszystko nadal powinno być dostępne.
A w tym tygodniu mamy dla Was dwa nowe modele do Herezji Horusa. Trzeba przyznać, że trochę biednie, ale nie ma się też co dziwić, bo przedsprzedaż Armageddonu zbliża się bardzo dużymi krokami i zapewne wszystkie zasoby magazynowe Games Workshop nastawione są właśnie na premierę 11. edycji Warhammera 40000, w związku z czym niczego spektakularnego przed nią się już nie spodziewamy.
Pomimo, że premier w tym tygodniu niewiele, to mamy dwa tytuły, które z pewnością przykują uwagę poważnych graczy. Pierwszy z nich to zwieńczenie trylogii, która przykuwa graczy do stołów od wielu, wielu lat. Mowa oczywiście o Nemesis: Odwet. To samodzielna odsłona znanej serii horrorów science fiction, gdzie tym razem, po przygodach na statku kosmicznym oraz w tajnej bazie badawczej gracze wcielą się w role elitarnych żołnierzy wysłanych prosto do gniazda obcych. Rozgrywka opiera się na eksploracji modułowej planszy, zarządzaniu ekwipunkiem i wykonywaniu indywidualnych celów, gdzie obok walki o przetrwanie mamy element podążania za własnymi, ukrytymi przed innymi celami, które mogą kolidować z dążeniami reszty ekipy, wprowadzając element niepewności tego co tak naprawdę planują nasi towarzysze. Jak zwykle polecamy wszystkim, którzy nie boją się losowości i ponad wszystko w grach planszowych cenią sobie klimat rozgrywki.
Druga nasza propozycja na ten tydzień to Wroth. Tytuł ten dosyć niespodziewanie wskoczył na nasz radar, za sprawą wysoce przychylnych ocen recenzentów i bardzo nietypowej oprawy graficznej. To dynamiczna gra strategiczna typu area control, w której asymetryczne frakcje walczą o dominację nad neonowym światem. Każda kultura, nad którą możemy objąć kontrolę oferuje tutaj własny styl rozgrywki i unikalne jednostki, a gracze wykorzystują draft kości do wykonywania akcji, przemieszczania wojsk i przejmowania regionów punktujących na koniec rundy. Oprócz klasycznej rywalizacji gra oferuje również tryb solo i kooperacyjny przeciwko frakcji sterowanej przez AI, więc także i gracze preferujący rozgrywki w pojedynkę będą mogli znaleźć tu coś dla siebie.

Nemesis: Odwet

Wroth (edycja polska)

Wroth: Paldeyn (edycja polska)

Wroth: Venna (edycja polska)
Nadchodzące premiery:
Na przyszły tydzień przewidujemy tylko jedną premierę, ale za to wiążemy z nią duże nadzieje. World Order (edycja polska) to strategiczna gra planszowa osadzona we współczesnych realiach geopolitycznych, w której gracze przejmują kontrolę nad światowymi mocarstwami i rywalizują o globalne wpływy. W trakcie rozgrywki będziecie budować zależności ekonomiczne, zawierać sojusze, prowadzić działania dyplomatyczne oraz rozwijać potencjał militarny, próbując rozszerzyć swoją dominację w różnych regionach świata i starając się przechytrzyć pozostałe potęgi, którymi kierować będą inni gracze. Tytuł zbiera świetne oceny i mamy nadzieję, że spełni pokładanie w nim oczekiwania.

World Order (edycja polska)
Premiera planowana na 28 maja
Kącik Bitewniakowy:
W tym tygodniu premiera nowości do Kill Teama. Niewiele osób niestety załapało się na główne danie w menu, czyli Terror on Devlan, ale na osłodę mamy dla każdego nowe teamy, które były dostępne, także w mocno limitowanym boxie Shadowhunt. Oprócz tego dostępna była nowość w postaci podręcznika Nemesis Opratives, którego zapas również szybko się rozszedł - tutaj jednak w przeciwieństwie do nowego boxa, spodziewamy się dodruku w ciągu kilku/kilkunastu tygodni, więc każdy zainteresowany będzie miał szansę go jeszcze zakupić.
W zeszłym tygodniu wystartowaliśmy z pre-orderami nowości do Cities of Sigmar oraz Warhammer Underworlds. Co ciekawe one również miały wzięcie, choć na szczęście nie było tu tak mocnych limitów jak w przypadku Kill Teama - wszystko nadal powinno być dostępne.
A w tym tygodniu mamy dla Was dwa nowe modele do Herezji Horusa. Trzeba przyznać, że trochę biednie, ale nie ma się też co dziwić, bo przedsprzedaż Armageddonu zbliża się bardzo dużymi krokami i zapewne wszystkie zasoby magazynowe Games Workshop nastawione są właśnie na premierę 11. edycji Warhammera 40000, w związku z czym niczego spektakularnego przed nią się już nie spodziewamy.

Kill Team: Terror on Devlan

Horus Heresy: Nowości
I to już wszystko w tym tygodniu,
Pozdrawiamy,
Zespół DragonEye



