Wroth (edycja polska)

Mgła znów spłynęła na półwysep Drudgeon... Ci, którzy pamiętają dawne wojny, mówią, że nigdy stąd nie odeszła. Unosi się w dolinach pomiędzy wzgórzami, przykleja do ostrzy włóczni i przykrywa kości poległych, których od dawien dawna nikt już nie liczy. Każda frakcja widzi tą ziemię inaczej. Dla jednych jest obietnicą dominacji, dla innych przekleństwem ciągnącym się przez pokolenia. Jest jednak jeden wspólny punkt widzenia dla wszystkich - ta kraina jest polem niekończącej się wojny ciągnącej się od zapomnianych pokoleń. Na zachodzie maszerują Aldanie, dumni, niemal nieśmiertelni strażnicy dawnych praw, kroczący według zasad starszych niż większość królestw. W cieniu ruin czają się zabójcy Gildii, sprzedający śmierć z równą łatwością, co podstępne kłamstwa. Z północnych wysp przypływają wojownicy Koda, których gniew jest starszy od ich pamięci o dawnych dziejach. A tam, gdzie noc wydaje się zbyt cicha, pojawiają się Ooglan, koszmar, który podobno narodził się z samych opowieści o złu i zniszczeniu. Wszyscy zaplątani są w konflickie o każdy region, każdą twierdzę i każdy skrawek ziemi wynurzający się z oceanicznej mgły. Armie rosną, elitarni wojownicy prowadzą natarcia, a dowódcy wydają ostatnie zasoby Korry, by utrzymać kontrolę nad światem pogrążonym w chaosie. Każda decyzja ma znaczenie. Każdy ruch może być początkiem triumfu… albo końca całego ludu. Tutaj nie ma bohaterów. Są tylko ci, którzy przetrwają wystarczająco długo, by napisać historię wojny na nowo.
Przedsprzedaż polskiej edycji gry Wroth wystartowała. W przedsprzedaży pojawiły się również dodatki Paldeyn oraz Venna.
