Pagan: Wyprawy w dzicz to drugi duży dodatek do gry Pagan: Tajemnica Roanoke. Wprowadza nowych wieśniaków, nowe rodzaje kart i mechaniki, jeszcze mocniej pogłębiając warstwę strategiczną rozgrywki w „Pagan”.
Wiedźma może teraz wykorzystywać karty ewolucji do odblokowania zdolności chowańców albo skupiać się na rzucaniu zaklęć. Łowca z kolei zyska możliwość wyruszania w śmiałe wyprawy mające na celu zdobywanie zasobów i odkrywanie istotnych poszlak.
Dzikie ostępy to jednocześnie szansa i zagrożenie — czy te niebezpieczne wyprawy okażą się dla kolonii wybawieniem, czy też przyspieszą jedynie jej upadek?
Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagany jest zestaw podstawowy Pagan: Tajemnica Roanoke
Opis dodatku Pagan: Wyprawy w dzicz w serwisie Boardgamegeek.com (j. angielski)Liczba graczy: 2 osoby
Wiek graczy: 12+
Czas gry: około 60 minut
Zawartość:
- instrukcja
- 2 plansze persony
- 2 karty scenariuszy
- 3 karty podsumowania wieśniaków
- 9 żetonów zagubionych
- 9 kart wieśniaków
- 9 kart podejrzanych
- 50 kart Łowcy
- 50 kart Wiedźmy
Dla tego produktu nie napisano jeszcze recenzji!
Napisz recenzjęWłaściciel sklepu internetowego nie gwarantuje, że publikowane opinie pochodzą od konsumentów, którzy używali danego produktu lub go kupili.







































