Anno Domini 878, Anglia. Przez ostatnie 75 lat Wikingowie wielokrotnie najeżdżali wybrzeże Anglii. Nie znający strachu wojownicy z północy plądrowali klasztory, palili wioski i grabili dobytek mieszkańców, zostawiając po sobie śmierć i zgliszcza. Nadszedł jednak czas, kiedy Ci niezmordowani wojownicy, nie mający sobie równych na polu bitwy, postanowili osiąść na zdobycznych ziemiach, by uprawiać rolę na urodzajnych polach, jakich nie posiadają w swych rodzimych krainach. Anglia jest podzielona, a szlachta toczy ze sobą nieustanne spory. Czy w sytuacji takiego zagrożenia są w stanie zjednoczyć się pod wspólnym dowództwem i odeprzeć najazdy pogańskich hord z odległych lądów? A może chrześcijańskie królestwa upadną, jedno po drugim, nie potrafiąc znaleźć wspólnego języka?
878 Wikingowie - Inwazja na Anglię, to asymetryczna, historyczna gra wojenna z mechaniką kontroli terytorium dla od dwóch do czterech graczy. Gracze wcielą się w role średniowiecznej angielskiej szlachty, oraz chłopstwa broniących swych ziem, a także w Normanów, którzy owe ziemie najeżdżają. Wojna toczyć się może w trybie jeden na jednego lub w dwuosobowych drużynach, kontrolując historycznie sprzymierzone ze sobą frakcje. Prowadzący Wikingów mają do dyspozycji frakcje Normanów i Berserkerów, Anglicy wystawiają do boją królewską drużynę i szlachecki zaciąg, Huskarli i Tenów, wspieranych także przez lokalnych mieszkańców, Fyrd. Anglicy rozpoczynają grę kontrolując całe terytorium 4 królestw i co rundę otrzymują wsparcie wojskowe z zaciągu prowadzonego w największych miastach - warowniach. Tylko utrzymanie warowni zapewni im posiłki w postaci dodatkowych jednostek. Wikingowie otrzymują wsparcie raz na rundę, gdy nowy wódz wikingów przypłynie by zaatakować wybrzeże kolejną armią pogan.
Gracze zagrywają karty i muszą to robić z dużym rozsądkiem i rozwagą, aby przegrupowywać swoje pozycje, zdobywać nowe hrabstwa i angażować wroga w walkę. Podczas bitew każda frakcja rzuca zestawem swoich kości walki, a Wodzowie Wikingów po wygranej bitwie mogą kontynuować swój ruch, co pozwala im przesuwać się jeszcze bardziej w głąb terytorium Anglii.
Gra poza bardzo ciekawą rozgrywką i grafikami, które wprowadzą graczy w średniowieczny świat wikińskich podbojów, posiada niewątpliwie duże walory edukacyjne.
878 Wikingowie - Inwazja na Anglię to zdobywca tytułu najlepszej gry wojennej Golden Geek 2017, nominowany także do nagrody najlepszej gry dla 2 graczy!
Koszulki pasujące na karty do gry 878 Wikingowie:
Standard American (100szt.)
Zawartość gry:
- plansza o wymiarach 545x750mm
- 76 kart Frakcji i 16 kart Fyrdu
- 7 znaczników Wodzów
- 7 kart Inwazji Wikingów i karta Wsparcia Anglików
- 12 kości Walki i 4 kości Inicjatywy i bawełniany mieszek
- 130 figurek: 40 Tenów, 20 Huskarli, 40 Normanów i 20 Berserkerów i 10 Fyrdu
- 2 mapy taktyczne
- żetony Podboju Wikingów
- drewniany znacznik Rundy
- Zasady Gry
878 Wikingowie - Inwazja na Anglię, to asymetryczna, historyczna gra wojenna z mechaniką kontroli terytorium dla od dwóch do czterech graczy. Gracze wcielą się w role średniowiecznej angielskiej szlachty, oraz chłopstwa broniących swych ziem, a także w Normanów, którzy owe ziemie najeżdżają. Wojna toczyć się może w trybie jeden na jednego lub w dwuosobowych drużynach, kontrolując historycznie sprzymierzone ze sobą frakcje. Prowadzący Wikingów mają do dyspozycji frakcje Normanów i Berserkerów, Anglicy wystawiają do boją królewską drużynę i szlachecki zaciąg, Huskarli i Tenów, wspieranych także przez lokalnych mieszkańców, Fyrd. Anglicy rozpoczynają grę kontrolując całe terytorium 4 królestw i co rundę otrzymują wsparcie wojskowe z zaciągu prowadzonego w największych miastach - warowniach. Tylko utrzymanie warowni zapewni im posiłki w postaci dodatkowych jednostek. Wikingowie otrzymują wsparcie raz na rundę, gdy nowy wódz wikingów przypłynie by zaatakować wybrzeże kolejną armią pogan.
Gracze zagrywają karty i muszą to robić z dużym rozsądkiem i rozwagą, aby przegrupowywać swoje pozycje, zdobywać nowe hrabstwa i angażować wroga w walkę. Podczas bitew każda frakcja rzuca zestawem swoich kości walki, a Wodzowie Wikingów po wygranej bitwie mogą kontynuować swój ruch, co pozwala im przesuwać się jeszcze bardziej w głąb terytorium Anglii.
Gra poza bardzo ciekawą rozgrywką i grafikami, które wprowadzą graczy w średniowieczny świat wikińskich podbojów, posiada niewątpliwie duże walory edukacyjne.
878 Wikingowie - Inwazja na Anglię to zdobywca tytułu najlepszej gry wojennej Golden Geek 2017, nominowany także do nagrody najlepszej gry dla 2 graczy!
Koszulki pasujące na karty do gry 878 Wikingowie:
Standard American (100szt.)
Zawartość gry:
- plansza o wymiarach 545x750mm
- 76 kart Frakcji i 16 kart Fyrdu
- 7 znaczników Wodzów
- 7 kart Inwazji Wikingów i karta Wsparcia Anglików
- 12 kości Walki i 4 kości Inicjatywy i bawełniany mieszek
- 130 figurek: 40 Tenów, 20 Huskarli, 40 Normanów i 20 Berserkerów i 10 Fyrdu
- 2 mapy taktyczne
- żetony Podboju Wikingów
- drewniany znacznik Rundy
- Zasady Gry
Dla tego produktu nie napisano jeszcze recenzji!
Napisz recenzjęWłaściciel sklepu internetowego nie gwarantuje, że publikowane opinie pochodzą od konsumentów, którzy używali danego produktu lub go kupili.
Dane kontaktowe producenta
Ogry Games
Dane kontaktowe do osoby odpowiedzialnej w EU
Zobacz także:
Klienci polecają również: