"Obawa niebezpieczeństwa jest tysiąc razy okropniejsza od samego niebezpieczeństwa, a strapienie, jakie nam sprawia przewidywanie zła, nieznośniejsze jest od samego zła." - Daniel Defoe, Przypadki Robinsona Crusoe
Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie to przygodowa gra planszowa dla od jednego do czterech graczy. Zostaniecie porwani przez zew przygody, który zaprowadzi Was na bezludną wyspę, pełną tajemnic, niezwykłych przygód i niepokojących wydarzeń. Jako rozbitkowie, będziecie zmagali się z siłami natury, budowali swoje schronienie, zabezpieczali obóz palisadą, konstruowali broń oraz inne przedmioty, które pomogą Wam przetrwać. Wybierzecie się na poszukiwanie pożywienia, zorganizujecie ekspedycje, aby zbadać bardziej oddalone połacie wyspy i zdobyć dodatkowe zasoby, sprzęt, a może i mapę prowadzącą do legendarnego skarbu? Uważajcie jednak, sytuacja w której się znaleźliście nie jest najlepsza, waszymi nieodłącznymi towarzyszami będą głód, zmienna pogoda, dzikie bestie czające się w mroku tropikalnej gęstwiny oraz inne, bardziej tajemnicze rzeczy, które jeśli dopisze wam szczęście, odkryjecie w odległych zakątkach wyspy.
Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie - Edycja Gra Roku to wspaniała gra, która ożywia młodzieńcze marzenia, rozpala wspomnienia z lektury powieści Juliusza Verne’a czy Daniela Defoe. Proste reguły wspaniale komponują się z pasjonującym tematem i porywają was ku wspaniałej przygodzie.
Dlaczego Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie to tak słynna gra?
Fenomen tej planszówki polega na genialnym wręcz połączeniu tematyki, oprawy wizualnej oraz mechaniki rządzącej rozgrywką. Wyobraźcie sobie, że rozbijacie się na bezludnej, tropikalnej wyspie, w realiach XVIII wieku. Wasz statek spoczywa na mieliźnie gdzieś nieopodal plaży. Jego połamane maszty wskazują oskarżycielsko w niebo, jakby chciały powiedzieć: "tak, to sam Bóg tak chciał". Przez pierwsze dni rozbudowujecie swoje schronienie, zdobywacie pożywienie, konstruujecie jakieś przydatne narzędzia i zbieracie z rozbitego wraku potrzebne zasoby - każda zdobycz cieszy, gdyż już obmyślacie sposoby na jej wykorzystanie. W nocy dochodzi do dziwnych wydarzeń, nawiedzają Was czające się w gęstwinach dzikie bestie, więc kolejnego dnia decydujecie się na budowę palisady i wymyślacie prowizoryczną broń. Później zauważacie, że zapasy kurczą się w zastraszającym tempie, zaczyna doskwierać Wam głód, więc podejmujecie ryzyko tropienia zwierząt zamieszkujących otaczającą Was dżunglę. Ktoś w trakcie polowania zostaje ranny, ktoś inny popada w depresję, jeszcze inni prą naprzód badając odległe zakątki wyspy natrafiając na kości poprzednich rozbitków... wyspa cały czas daje Wam do zrozumienia, że nie jesteście tutaj mile widziani i żeby przetrwać, musicie udowodnić swą wartość... a do tego staracie się osiągnąć swój cel, nakreślony przez scenariusz i rządzący się własnymi zasadami. W grze mamy wiele możliwości działania, wiele dróg do wyboru, wiele ścieżek, którymi możemy podążyć, a do tego musimy nasze plany cały czas dostosowywać do obecnej sytuacji w naszym obozie oraz wydarzeń, które rozgrywają się na wyspie. Do tego dochodzi pogoda, która potrafi nam pokrzyżować każde plany. Musimy też myśleć o wielu rzeczach na raz - dach nad głową, chroniący nasz przed deszczem, palisada chroniąca przed zagrożeniami z zewnątrz, zapasy jedzenia na kolejne dni, konstrukcje, które ułatwią nam nasze zadania w przyszłości - to tylko niektóre z nich. Każdy z rozbitków ma ograniczone siły i nie może się rozdwoić, więc musimy nasze postacie przydzielać do zadań z dużą rozwagą i często będziemy stawali przed dylematami typu "czy teraz powinienem zdobyć żywność, naprawić ten przeciekający dach, czy poprawić morale naszej załogi? A może lepiej odpocząć, żeby nie okazało się, że w kolejnych dniach nie starczy mi już sił by dalej to ciągnąć?". Gra jest też trudna, ale z założenia gra kooperacyjna musi dawać konkretne wyzwanie, gdyż będąc zbyt łatwą, zwyczajnie szybko by nas znudziła. Mamy więc tutaj świetną atmosferę budowaną przez grafiki, opisy i samą mechanikę gry, mamy świetną tematykę, która doskonale dopasowana jest do zasad, mamy także duże wyzwanie, któremu raz za razem stawiamy czoła, aby wreszcie osiągnąć sukces - te kilka, dobrze wyważonych elementów powoduje, że Robinson to świetna, jedna z najbardziej rozpoznawalnych, przygodowych gier planszowych polskiego autorstwa.
Koszulki pasujące na karty do gry:
Mini European (55szt.)
Standard American (220szt.)
Zawartość pudełka:
♦ 220 kart o wymiarach 58x88mm,
♦ 30 naklejek,
♦ 12 kości,
♦ 11 kafelków wyspy,
♦ 134 żetony,
♦ min. 81 drewnianych znaczników,
♦ 20 pionków,
♦ 4 dwustronne karty scenariuszy,
♦ 4 dwustronne karty postaci,
♦ znacznik pierwszego gracza,
♦ plansza,
♦ instrukcja
Liczba opinii: 6
Data dodania: 02 December 2018
Wybierając się w podróż na Przeklętą Wyspę razem z Robinsonem, należy zapamiętać, iż koniecznym będzie poświęcenie jej sporej dawki czasu, wysiłku i zrozumienia - jest wymagająca. Pozwala dzięki temu jednak na oderwanie się od realiów świata i zamyka graczy na ten czas swoim charakterem.Wybierzesz postać, określisz umiejętności , choć może nie uchronić Cię to przed pożarciem przez Przeklętą Wyspę. Przemyślane wybory i wykonane akcje będą stały u podstaw satysfakcji, którą współmiernie otrzymasz do wysiłków, a i to może być za mało, by wygrać. Masz do dyspozycji scenariusze, znaleźć możesz w internecie także więcej opcji. Klimatyczność i atmosfera, którą wytworzycie, będzie sednem sięgnięcia po tę grę. Życzę, abyście sami odkryli te atuty, zagłębiając się głębiej w wyspę, stając na przeciw wygenerowanych niebezpieczeństwo odkrywając przy tym przyjemność z gry.
Ocena: 4/5
Właściciel sklepu internetowego nie gwarantuje, że publikowane opinie pochodzą od konsumentów, którzy używali danego produktu lub go kupili.
Wydawca: Portal Games
Wydanie: polskie
Liczba graczy: 1 - 4
Wiek graczy: 10 +
Czas gry: 60 - 120 min